装配体
现在,我们已经学习完了草图命令和实体特征命令,并且也做过一些练习了。如果之前的教程与视频你都在认真学习的话,可以说 Fusion 360 你就已经基本入门了。
但是,我们之前的练习呢,都有一个问题,那就是我们画的这些模型呢,都是只有一个零件组成的的,然而,我们实际生活中很少有什么产品是只有一个零件组成的。接下来,我们开始学习装配体。
装配体(Assembly)
是 3D 建模中重要的组成部分,用于组装多个零件和部件。它可以让你模拟和验证各个部件之间的运动、关联关系和相互作用,它是指由多个零部件组合而成的整体。在机械设计和工程中,装配体用于模拟和表示由多个零件组成的实际产品或机械系统。
装配体
可以包含各种类型的零件,例如零件文件、或标准组件。每个零件都具有自己的几何形状、尺寸和特征,并可以相对于其他零件进行位置调整和约束。
通过创建装配体,设计人员可以更好地理解产品的整体结构、组装关系和运动方式。装配体还允许进行装配分析、干涉检测和运动模拟等操作,以验证设计的正确性和优化装配体的性能。
装配体在设计过程中具有以下重要功能:
零件组装
:装配体允许将多个零件组装在一起,以形成一个完整的产品或系统。零件可以通过联接方式进行组装,以达到所需的装配关系。位置调整
:通过设置联接原点,可以在装配体中对零件进行位置调整,以确保它们相对于其他零件在正确的位置和方向上。这有助于模拟实际装配过程中的装配行为和相对运动。约束和关系定义
:装配体允许定义零件之间的运动类型,运动的最大值最小值等,以限制它们的运动和位置。这包括旋转、滑块、刚体等,以保持装配体的准确性和稳定性。
通过装配体,可以进行干涉检测,以发现可能存在的零件干涉或碰撞情况。这有助于解决装配体中的设计问题,并确保各个零件之间的空间和运动要求。
最后,装配体允许进行运动模拟和分析,以评估装配体中零件的相对运动方式和行为。这可以帮助设计人员预测和优化装配体的运动性能、工作效率和运动范围。
通过使用装配体,设计人员可以更好地理解和管理复杂的产品结构,验证设计的正确性,并进行装配相关的分析和优化。这有助于提高设计的质量、减少错误,并提高整体产品的性能和可靠性。
装配命令
知道什么是装配体之后,我们来学习一下装配体有哪些命令
您可以在装配面板中的以下命令创建和修改联接:
联接
:在尚未相对于彼此定位的零部件之间创建联接,只有创建了联接关系之后,我们才能让两个零部件之间产生相对运动。快速联接
:在已相对于彼此定位的零部件之间创建联接。联接原点
:在零部件上创建和放置联接原点,我们如果想要让两个零部件联接,是不是得确定他们的哪个点重合对不对,这个联接原点就是帮助我们在使用联接命令前,让我们先找到关系点的命令,当然我们也可以在使用联接命令的过程中,选中我们想要联接的两个点。刚性组
:将零部件锁定在一起,以便它们在部件中一起移动。正切关系
:在一个零部件中实体上的面与部件中另一个零部件的实体上的一组连接面之间创建正切关系。传动联接
:修改联接运动输入(例如旋转角度和距离)以控制自由度。运动链接
:将 2 个联接的运动链接在一起。
可以对设计中的零部件应用接触集合,以便只有它们彼此接触时才会移动。
接触集合通过零部件间的物理接触来限制运动。如果检测到干涉,则零部件将不移动。与运动联接相比,这种方法需要的计算量更大。
启用接触集合
:激活接触集合中零部件之间的接触分析。接触集合在浏览器中进行管理。禁用所有接触
:禁用所有零部件的接触分析。启用所有接触
:激活所有零部件的接触分析。新建接触集合
:在选定零部件之间创建接触集合。选择参与接触分析的实体或零部件。运动分析
:用于基于 Fusion 360 中部件的联接执行运动学运动分析,选择要参与的联接,然后为运动指定点和值。
接触集合用于管理在移动时评估哪些零部件可进行接触。
接触集合可约束零部件,令其无法彼此穿过,从而使其就像在真实世界中那样运动。例如,可以将零部件约束为绕接合处旋转,但不穿过其支架。
使用 启用所有接触
命令可以分析设计中所有零部件之间的接触,而不管接触集合为何。部件中零部件的数量会影响性能。使用 新建接触集合
命令可以约束您为接触集合指定的零部件。
运动类型
你可以使用 联接
和 快速联接
工具在 Fusion 360 中创建 7 种联接类型。每种联接类型使用不同的自由度来定义运动。您还可以添加运动限制,将接触集合、刚性组和其他零部件关系与联接结合使用,以在设计中创建更逼真的移动。
刚性
:将零部件锁定在一起,并移除所有自由度。常见用途是将零部件焊接在一起,在多个位置将多个零部件栓接在一起,以便不允许运动。旋转
:让零部件绕联接原点旋转,而不进行其他平动,释放一个自由度,允许一个方向的旋转,常见用途有齿轮、槽轮等传动装置。滑块
:可沿单个轴移动零部件,而不进行其他旋转,在不旋转的情况下向上和向下移动零部件。圆柱
:让零部件绕同一个轴旋转并沿轴移动,常用的操作就是螺丝与螺母联接。销槽
:让零部件绕一个轴旋转并沿其他轴移动。平面
:让零部件沿两个轴移动并绕单个轴旋转。球
:可让零部件绕万向节系统上的全部 3 个轴旋转(3 种嵌套旋转),而不进行平动。